Forskel mellem inputenheder og outputenheder

Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 14 Marts 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Forskel mellem inputenheder og outputenheder - Videnskab
Forskel mellem inputenheder og outputenheder - Videnskab

Indhold

Hovedforskel

den største forskel mellem input-enheder og output-enheder er, at de enheder, der bruges til at hente indgangssignaler fra brugeren, er kendt som input-enheder, medens enhederne, der bruges til at vise output-signaler til brugeren, er output-enheder.


Inputenheder kontra outputenheder

Brug af en computer kan synes en nem opgave på grund af de værktøjer, der angribes med enheden og hjælper med at styre systemet korrekt. Men når det kommer til at vide om dem, og hvordan de fungerer, kategoriseres sådanne enheder som input- og output-enheder. Begge af dem har forskellige funktioner, der alligevel ligner hinanden og derfor adskiller dem. Indgangsenhederne tager dataene fra brugeren og indtaster dem til processoren for at udføre specifikke handlinger, hvorimod outputenhederne tager dataene fra processoren og til brugeren i forskellige former. Inputenheder inkluderer tastatur, billedscanner, mikrofon, mus, joystick osv., Mens outputenheder inkluderer skærm, ers af alle slags, plottere, projektor, højttalere osv.

Sammenligningstabel

Input-enhederOutput enheder
Enheder, der bruges til at hente indgangssignaler fra brugeren.Enheder, der bruges til at vise udgangssignalerne til brugeren.
Arbejder
Hjælper computeren med at hente dataene fra brugeren og indtaste dem i computersystemet.Hjælper computeren med at vise data og resultater, når processen er afsluttet.
Carrier
Tar dataene fra brugeren og s dem derefter til processoren for yderligere behandling.Henter dataene fra processoren, når handlingerne er afsluttet, og s dem derefter tilbage til brugeren.
eksempler
Tastatur, billedscanner, mikrofon, pegeindretning, grafik-tablet, joystick.Monitor, ers af alle slags, Plottere, Projektor, LCD Projektionspaneler, Computer Output Microfilm, Højttalere.

Hvad er inputenheder

En inputenhed med enkle ord er en, der hjælper computeren med at hente dataene fra brugeren og indtaste dem i computersystemet. Det er hardware, der tager dataene fra brugerens fingre og derefter behandler informationen gennem tasterne ind i systemet. Der findes flere måder at klassificere disse inputenheder på, men de gøres på følgende måde. Den første ting, man skal huske på med sådanne enheder, er, at de har modalitet i input, det betyder, at en mekanisk bevægelse eller en lydindgang går i dem. En anden ting at huske er, at data flyder på en diskret måde eller ej. Denne handling bliver kendt ved hjælp af at trykke på tasterne. Om indgangen flyder kontinuerligt eller ej. Dette arbejde bliver kendt gennem musens position. Den sidste faktor, man skal vide, er, om antallet af frihedsgrader for et involveret system er kendt. Denne handling bliver enten en to-dimensionel mus eller en tredimensionel mus. De mest passende værktøjer, der bliver betragtet som inputenheder er en mus, et tastatur, en mikrofon, software, mikrofon blandt andre. Et tastatur har alle tasterne med tal, symboler og alfabeter, der hjælper med at indtaste dataene i henhold til det sprog, den person, der bruger denne computer, forstår. En mus er en enhed til at pege på forskellige systemer og derefter klikke på dem for at åbne og få adgang til filerne. Derfor bliver formålet med disse enheder kendt.


Hvad er outputenheder

En outputenhed er helt modsat en inputenhed, og det kræver ikke raketvidenskab at forstå formålet med sådanne enheder. Disse spiller en betydelig rolle i, at informationen og andre data bliver synlige for brugeren. Hvis der foregår en beregning i systemet gennem tastaturet, vises resultaterne efter alle processer på skærmen. Tilsvarende når lyden afspilles en sang fra computeren ved at klikke på filen, kommer lyden ud gennem højttalerne. Disse enheder har alle forskellige formål og inkluderer skærmprojektion, reproduktion, blandt andre. Det bedste eksempel i dette tilfælde er et er. Hver gang vi læser en fil på computeren og har brug for at komme i fysisk form, gør en er livet lettere ved at tilvejebringe passende værktøjer, der gør den bløde kopi til en papirkopi. Et andet formål med disse outputenheder bliver, at de bliver vant til at indsætte data fra den ene computer til den anden enhed eller brugeren. Nogle af de primære eksempler på outputenheder inkluderer skærme, projektorer, højttalere, hovedtelefoner og ers. Som forklaret tidligere tager output formen af ​​kravet. Det er i form af billedet, når vi vil se et billede; det baseres, når brugeren agter at læse et dokument. Det er sundt, når interaktionen mellem to personer er påkrævet. Når udviklingen finder sted, har mange enheder nu funktionerne til at fungere som en input- og output-enhed på samme tid.


Vigtige forskelle

  1. En inputenhed med enkle ord er en, der hjælper computeren med at hente dataene fra brugeren og indtaste dem i computersystemet. En outputenhed med enkle ord er den, der hjælper computeren med at vise dataene og resultaterne efter processen er afsluttet.
  2. Den vigtigste type input-enheder inkluderer et tastatur, billedscanner, mikrofon. Pegeudstyr. Grafik-tablet. Joystick. Lys pen. Mus. Optisk. Pegepind. Touchpad. Touchscreen. Trackball. Webcam. Softcam og forfriskbar blindeskrift.
  3. Den vigtigste type outputenheder inkluderer Monitor. (LED, LCD, CRT osv.), Ers af alle slags, Plottere, Projektor, LCD Projektionspaneler, Computer Output Microfilm (COM), Højttaler og hovedtelefon.
  4. En inputenhed tager dataene fra brugeren og s dem derefter til processoren for yderligere trin, mens en outputenhed tager dataene fra processoren efter handlingerne er afsluttet og s dem derefter tilbage til brugeren.
  5. Inputenheder er mere komplicerede, da de har kompleks kodning, hvilket sikrer, at brugeren kan interagere med computeren korrekt, hvorimod outputenhederne er enklere for brugeren, da de kun ser resultaterne og ikke behøver at lære processerne.

Konklusion

Alt i alt har artiklen forklaret vilkårene og forskellene og gjort det lettere for dem at blive forstået. Det gøres ved hjælp af korrekt information, der leveres til input- og output-enhederne, som er væsentligt vigtige for at vide, om nogen ønsker at få den bedste brug.

Aardvark og anteater er met forvirrende dyr på jorden, fordi de ligner dyre. Men begge er helt forkellige arter. Aardvark er et pattedyr og hører til ordren Tibulidentata, men anteater og...

Metal opnå fra det malm ved hjælp af elektrolye eller reduktion. I reduktionproceen er den reducerede malm en oxidmalm. Oxidmalm er meget lettere at reducere ammenlignet med det carbonater o...

Sovjet.